Produktdesigner · Frontendutvecklare
Stockholm, Sverige
Produkttänk · Design · Frontend
Rai Gomes
Jag gör komplexa system till tydliga digitala produkter.
Jag arbetar från produktstrategi och interaktionsdesign till produktionsklar frontend. Det håller ihop användarbehov och tekniska beslut.
Från signal till system
Ett tydligt gränssnitt börjar med tydliga beslut.
Innan jag designar en skärm tittar jag på användarbehovet, det tillgängliga underlaget och de tekniska begränsningarna. De besluten formar vad produkten behöver göra.
01 · Komplexitet
Börja med hela problemet
Användarbehov, tillgänglig information och tekniska begränsningar kommer ofta var för sig. Jag börjar med att se dem tillsammans.
02 · Relationer
Koppla det som förändrar resultatet
De användbara detaljerna blir tydligare när jag kartlägger hur de påverkar varandra och besluten som följer.
03 · Mänsklig koordinat
Låt ett mänskligt behov styra
För Lytdash är det styrande behovet trygghet: kandidater ska förstå vad som matchar, vad som saknas och vad de sanningsenligt kan förbättra.
04 · Beslut
Gör informationen till en tydlig väg
För Lytdash innebar det att göra information om jobb och CV till ett förklarbart arbetsflöde i stället för ännu en ogenomskinlig poäng.
05 · Struktur
Gör beslutet genomförbart
Informationshierarki, interaktion, tillgänglighet och frontendarkitektur riktas mot samma resultat.
06 · Fungerande produkt
Bygg den fungerande produkten
I Lytdash blir komplex information om CV och jobb till ett tydligt nästa steg.

Färdig komposition · rörelsen är förenklad för denna kapacitetsnivå
01 · Utvald fallstudie
Lytdash · Produktdesign och utveckling
Att designa och bygga en produkt från grunden.

Jag började bygga Lytdash under mitt eget jobbsökande. Produkten samlar ansökningar, jobbdetaljer och CV-beslut på ett ställe.
Läs hela fallstudien- Problem
- Ansökningar, jobbdetaljer och CV-beslut var utspridda över flikar och kalkylblad.
- Lösning
- En arbetsyta för att följa ansökningar, bedöma matchning och förbereda evidensbaserade CV-versioner.
- Roll
- Produktstrategi, UX/UI-design och fullstackutveckling.
- Teknik
- Next.js, TypeScript, Supabase och noggrant avgränsade AI-flöden.
- Resultat
- En publik beta med en ansökningspipeline, skydd för CV-påståenden och stöd för svenska, engelska och portugisiska.
02 · Utvalda projekt
En närmare bild av hur jag arbetar.
Projekten omfattar kundarbete, teamprojekt och produktdesign med olika begränsningar.
- 02
Professionell praktik · UX/UI-designerMakeup Institute StockholmEn professionell UX/UI-praktik med fokus på informationsarkitektur, användarflöden, prototyper och tillgänglighet inom Wix-plattformens begränsningar.Se projekt - 03
Frilansprojekt · UX/UI-designer och frontendutvecklareDiana Landing PageEn komplett landningssida som jag designade och utvecklade självständigt för en verklig frilanskund, med en publik driftsättning.Se projekt - 04
Skolprojekt i team · FrontendutvecklareClojelEn delvis fungerande akademisk produktsökningsapp byggd av fem studenter med Fake Store API.Se projekt
03 · Det här gör jag
Jag arbetar med både produktdesign och frontend.
Jag kan följa ett beslut från det första flödet till det implementerade gränssnittet. Det hjälper mig att hitta luckor tidigt och hålla ihop produkten.
- 01
Research
Hitta det verkliga problemet, användarkontexten och beslutsunderlaget.
- 02
Design
Gör evidens till hierarki, interaktion och begripliga flöden.
- 03
Utveckling
Bygg systemet med underhållbara komponenter och tydliga begränsningar.
- 04
Tillgänglighet
Gör inkludering till en del av semantik, interaktion och visuella beslut.
- 05
Prestanda
Skydda hastighet, stabilitet och effektivitet som produktegenskaper.
- 06
Leverans
Verifiera helheten och för besluten hela vägen till produktion.
04 · Utvecklingsprocess
Förstå problemet innan lösningen byggs.
Jag klargör problemet och begränsningarna, kartlägger upplevelsen, bygger en fokuserad lösning och kontrollerar den med verkligt innehåll och olika tillstånd.
- 01
Rama in systemet
Klargör användaren, affärsmålet, begränsningarna, evidensen och beslutet som faktiskt behöver fattas.
- 02
Modellera upplevelsen
Översätt insikter till informationsarkitektur, flöden, prototyper och tydliga acceptanskriterier.
- 03
Bygg sammanhängande
Implementera med återanvändbara grunder, tillgänglig semantik och prestandamedveten frontendarkitektur.
- 04
Verifiera och lär
Testa beteende, visuell kvalitet och gränsfall; mät det viktiga och för resultatet in i nästa beslut.

05 · Att arbeta med Rai
Jag håller mig nära både designen och implementationen.
Jag arbetar med både design och frontend, så jag kan följa ett produktbeslut från det första flödet till det implementerade gränssnittet.
01Jag gör komplexa beslut begripliga för både produktteam och tekniska team.
02Jag behandlar tillgänglighet, prestanda och underhållbarhet som designförutsättningar.
03Jag tar ansvar för kvaliteten i hela upplevelsen, inte bara min egen leverans.
06 · Starta en dialog
Har ni ett produkt- eller gränssnittsproblem att lösa?
Berätta vad ni bygger, vad som står i vägen och var ni behöver hjälp.
Skicka ett mejl